愿天堂没有Java之集合

JavaSE 笔记(四)

Java 是一门非常严谨的语言

泛型概述

认识一下嘛
  • 可以在编译阶段约束操作的数据类型
  • 格式为:<数据类型>,只能支持引用数据类型
  • 可以定义的地方
    • 泛型类:类后面定义
    • 泛型方法:方法申明上定义
    • 泛型接口:接口后面定义
优势
  • 统一数据类型,把出现泛型变量的地方全部替换为传输的真实数据类型
  • 把运行时期可能出现的问题提到了编译期间,避免了强制类型转换可能出现的异常
泛型类
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    修饰符 class 类名<泛型变量>{}
    
    public class MyArrayList<E> {
        private ArrayList lists = new ArrayList();
    
        public void add(E e){
            lists.add(e);
        }
    
        public void remove(E e){
            lists.remove(e);
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return lists.toString();
        }
    }
    
  • 作用:编译阶段约定操作的数据的类型,类似于集合的作用

泛型方法
  • 格式

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    修饰符 <泛型变量> 方法返回值 方法名称(形参列表){}
    
    public static <T> void printArray(T[] arr){
      if(arr == null){
        return System.out.println(arr);
      }
      StringBuilder sb = new StringBuilder("[");
      for(int i = 0; i < arr.length; i++){
        sb.append(arr[i]).append(i == arr.length - 1 ? "" : ",");
      }
      sb.append("]");
      System.out.println(sb);
    }
    
  • 作用:方法中可以使用泛型接收一切实际类型的参数,方法更具备通用性

泛型接口
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    修饰符 interface 接口名称<泛型变量>{}
    
    public interface Data<E> {
        void add(E e);
        void delete(int id);
        void update(E e);
        E queryById(int id);
    }
    
  • 作用:实现类可以在实现接口的时候传入自己操作的数据类型,这样重写的方法都将是针对于该类型的操作

通配符与上下限
  • 通配符?
    • 可以在使用泛型中代表一切类型
    • E T K V是在定义泛型的时候使用的
  • 上下限
    • ? extends Car:此时,?必须是 Car 或者其子类,泛型上限
    • ? super Car:此时,?必须是 Car 或者其父类,泛型下限

集合概述

认识一下嘛
  • 集合和数组都是容器,用来存放数据
  • 数组可以存储基本数据类型和引用类型,集合只能存储引用类型
  • 但是数组完成定义之后,类型确定,长度确定;但是集合启动之后,类型长度都可以发生变化,更像是气球
体系特点
  • 集合分为两类
    • Collection单列集合,每个元素只包含一个值
    • Map双列集合,每个元素包含两个值(键值对)

Collection 集合

认识一下嘛
  • List(接口) 系列集合
    • ArrayList(实现类):有序、可重复、有索引
    • LinkedList(实现类):有序、可重复、有索引
  • Set(接口) 系列集合
    • HashSet(实现类):无序、不重复、无索引
    • LinkedHashSet(实现类):有序、不重复、无索引
    • TreeSet(实现类):按照大小默认升序排列、不重复、无索引
注意事项
  • 集合支持泛型
  • 集合与泛型不支持基本类型,只支持引用类型
  • 集合中存储的元素都被认为是对象
常用方法
  • Collection 是单列集合的祖宗接口,它的功能全部单列集合都可以继承使用
    方法名称 说明
    public boolean add(E e) 把给定的对象添加到当前集合中
    public void clear() 清空集合中所有的元素
    public boolean remove(E e) 把给定的对象在当前集合中删除
    public boolean contains(Object obj) 判断当前集合中是否包含给定的对象
    public boolean isEmpty() 判断当前集合是否为空
    public int size() 返回集合中元素的个数。
    public Object[] toArray() 把集合中的元素,存储到数组中
集合的遍历方式
  • 方式一:迭代器

    • 获取迭代器

      方法名称 说明
      Iterator<E> iterator() 返回集合中的迭代器对象,该迭代器对象默认指向当前集合的0索引
    • 常用方法

      方法名称 说明
      boolean hasNext() 询问当前位置是否有元素存在,存在返回true ,不存在返回false
      E next() 获取当前位置的元素,并同时将迭代器对象移向下一个位置,注意防止取出越界。
    • 用例

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      Iterator<String> it = lists.iterator();
      while(it.hasNext()){
        String ele = it.next();
        System.out.println(ele);
      }
      
  • 方式二:增强 for 循环

    • 既可以遍历集合也可以遍历数组

    • 在遍历删除时可能会出现并发修改异常

    • 用例

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      for(元素数据类型 变量名 : 数组或者Collection集合) {
               //在此处使用变量即可,该变量就是元素
      }
      
      Collection<String> list = new ArrayList<>();
      list.add("poria1");
      list.add("poria2");
      list.add("poria3");
      for(String ele : list) {
        System.out.println(ele);
      }
      
  • 方式三:lambda 表达式

    • 方法

      方法名称 说明
      default void forEach(Consumer<? super T> action): 结合lambda遍历集合
    • 用例

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      Collection<String> list = new ArrayList<>();
      list.add("poria1");
      list.add("poria2");
      list.add("poria3");
      lists.forEach(new Consumer<String>(){
        @Override
        pubilc void accept(String s){
          System.out.println(s);
        }
      });
      
      // 以上代码可以简化为
      lists.forEach(s -> System.out.println(s));
      
List 系列集合
  • 特有方法

    方法名称 说明
    void add(int index,E element) 在此集合中的指定位置插入指定的元素
    E remove(int index) 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
    E set(int index,E element) 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
    E get(int index) 返回指定索引处的元素
  • 遍历方式

    • 迭代器
    • 增强 for 循环
    • Lambda 表达式
    • for 循环(List 集合有索引)
  • ArrayList

    • 基于数组实现,定位元素快,增删则需要移位,效率较低
    • 第一次创建集合并添加元素时,会默认创建一个长度为10的数组
  • LinkedList

    • 基于双链表实现,首位操作快,查询慢

    • 特有功能

      方法名称 说明
      public void addFirst(E e) 在该列表开头插入指定的元素
      public void addLast(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾
      public E getFirst() 返回此列表中的第一个元素
      public E getLast() 返回此列表中的最后一个元素
      public E removeFirst() 从此列表中删除并返回第一个元素
      public E removeLast() 从此列表中删除并返回最后一个元素
Set 系列集合
  • 常见方法
    • 功能与 Collection 的基本一致
  • LinkedHashSet
    • 基于数组 + 双链表 + 红黑树实现
  • TreeSet
    • 基于红黑树实现排序
    • 该集合一定要排序,可以将元素按照指定的规则排序
使用场景总结
  • 元素可重复,有索引,索引查询要快
    • ArrayList 基于数组
  • 元素可重复,有索引,首位操作快
    • LinkedList 基于链表
  • 增删改查快,元素不重复、无序、无索引
    • HashSet 基于哈希表
  • 增删改查快、元素不重复、有序、无索引
    • LinkedHashSet 基于哈希表和双链表

可变参数

认识一下嘛
  • 可变参数在形参中可以接收多个数据

  • 格式

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    数据类型...参数名称
    
    sum(); // 1、不传参数
    sum(10); // 2、可以传输一个参数
    sum(10, 20, 30); // 3、可以传输多个参数
    sum(new int[]{10, 20, 30, 40, 50}); // 4、可以传输一个数组
    
    public static void sum(int...nums)
    
作用
  • 非常灵活,方便。可以不传输参数,可以传输1个或者多个,也可以传输一个数组
  • 可变参数在内部本质上就是一个数组
注意事项
  • 一个形参列表中可变参数只能有一个
  • 可变参数必须放在形参列表最后面

集合工具类

认识一下嘛
  • java.utils.Collections:是集合工具类
  • Collections 不属于集合,是用来操作集合的工具类
常用方法
方法名称 说明
public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T... elements) 给集合对象批量添加元素
public static void shuffle(List<?> list) 打乱List集合元素的顺序
public static <T> void sort(List<T> list) 将集合中元素按照默认规则排序
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c) 将集合中元素按照指定规则排序

Map 集合

认识一下嘛
  • 一种双列集合,每个元素包含两个数据
  • 每个元素格式:key=value(键值对元素)
  • 也被称为“键值对集合”
  • {key1=value1, key2=value2, key3=value3, ...}
特点
  • 键占主导
  • 键是无序,不重复,无索引的,值不做要求
  • 当键重复时,后面的键对应的值会覆盖前面的键的值
  • 键值对都可以为 null
  • 实现类
    • HashMap:键是无序,不重复,无索引
    • LinkedHashMap:键是有序,不重复,无索引
    • TreeMap:键是排序,不重复,无索引
常用功能
方法名称 说明
V put(K key,V value) 添加元素
V remove(Object key) 根据键删除键值对元素
void clear() 移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数
遍历方式
  • 方式一:键找值

    • 先获取 Map 集合的全部键的 Set 集合

    • 遍历键的 Set 集合,然后通过键提取对应值

    • 用到的方法

      方法名称 说明
      Set<K> keySet() 获取所有键的集合
      V get(Object key) 根据键获取值
    • 用例

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      Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();
      maps.put("Poria",100);
      maps.put("Pupi1",100);
      Set<String> keys = maps.keySet();
      for (String key : keys) {
        int value = maps.get(key);
        System.out.println(key + "===>" + value);
      }
      
  • 方式二:键值对

    • 先把 Map 集合转化为 Set 集合,Set 集合中的每个元素都是键值对实体类型了

    • 遍历 Set 集合,然后提取键以及提取值

    • 用到的方法

      方法名称 说明
      Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取所有键值对对象的集合
      K getKey() 获得键
      V getValue() 获取值
    • 用例

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      Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();
      maps.put("Poria",100);
      maps.put("Pupi1",100);
      Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = maps.entrySet();
      for(Map.Entry<String, Integer> entry : entries){
        String key = entry.getKey();
        int value = entry.getValue();
        System.out.println(key + "====>" + value);
      }
      
  • 方式三:Lambda 表达式

    • 用到的方法

      方法名称 说明
      default void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) 结合lambda遍历Map集合
    • 用例

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      Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();
      maps.put("Poria",100);
      maps.put("Pupi1",100);
      maps.forEach(new BiConsumer<String, Integer>() {
        @Override
        public void accept(String key, Integer value) {
          System.out.println(key + "--->" + value);
        }
      });
      
      // 以上代码可简化为
      maps.forEach((k, v) -> System.out.println(k + "--->" + v));
      
实现类
  • HashMap
    • 底层为哈希表结构
    • 依赖 hashCode 方法和 equals 方法保证键的唯一
  • LinkedHashMap
    • 底层依然是哈希表,但是额外多了一个双链表的机制记录存储的顺序
  • TreeMap
    • 默认排序,只对键排序,基于红黑树实现

不可变集合

认识一下嘛
  • 如果某个数据不能被修改,就将它拷贝到不可变集合中
  • 当集合对象被不可信的库调用时,不可变形式是安全的
常用方法
  • 在 List,Set,Map接口中都存在 of 方法,可以创建一个不可变的集合
    方法名称 说明
    static <E> List<E> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的List集合对象
    static <E> Set<E> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的Set集合对象
    static <K , V> Map<K,V> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的Map集合对象
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